快手電腦怎麽直播或快手電競官方

2023-12-07 08:07:54
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文章詳情介紹:

快手推“虛擬形象3D直播”,為二次元打開全新變現路徑

4月23日,由蘇州大禹網絡打造的虛擬形象“壹禪小和尚”在快手進行了首次3D直播。直播的49分鐘時間里,壹禪小和尚共獲得了64.9萬個點贊,觀看人數超過25萬人。這是國內短視頻平臺首次推出“虛擬形象3D直播”服務。

隨著二次元從邊緣進入主流,越來越豐富的內容和形象被生產和傳播。據了解,僅快手平臺上,核心二次元活躍用戶就超過4000萬人,該垂類所涵蓋內容不僅覆蓋國內外知名IP、新生代原創IP,更有動畫製作、漫畫連載、手繪、cosplay、配音、虛擬偶像等多元化泛次元內容。

2007年以來,以初音未來為代表的虛擬偶像開始活躍在互聯網視頻社區,甚至登上綜藝節目或網絡春晚舞臺,但互動性與商業化壹直是難題。2016年,虛擬偶像開始試水網絡直播,與人們進行實時的交流互動。如今,虛擬直播雖然已經擁有了壹定熱度,但想要保證良好的直播效果,專業的動態捕捉設備、麵部表情操控係統工具等是必備支撐,由此需要高額資金、多位工作人員合作進行操控調試。

而快手針對原創IP的虛擬形象3D直播,隻需壹部手機和壹位工作人員,即可讓卡通形象做出生動的表情和流暢的肢體動作。全自動化的流程得益於快手在自研人工智能技術上的積累:通過人臉關鍵點識別和人臉表情識別,虛擬形象能跟隨工作人員實時做出微笑、閉眼、張嘴、吐舌頭等50余種細微表情;借助多模態融合將人臉識別技術與肢體識別技術進行結合,虛擬形象可以同步實現靈活的肢體動作;渲染算法讓皮膚、服裝等素材更加逼真;基於快手自研的YCNN深度推理學習引擎和整體算法的優化,則保證了直播過程無卡頓。

快手在人工智能、直播技術領域的長期積累,讓虛擬形象直播的技術設備和費用成本大大降低,這不僅有利於平臺提昇粘性與互動,也是虛擬形象打造者們的現實訴求。

以壹禪小和尚為例,先後入駐包括快手在內的多個短視頻平臺,僅在快手上就有超過700萬粉絲,但僅靠接零星的廣告很難持續變現。相對於影視等更長的變現鏈條,虛擬形象直播為整個二次元行業打開了壹條更直接的變現路徑。

壹禪小和尚之後,快手上非常火的另壹個虛擬形象“萌芽熊”也進行了首次3D直播,擁有200多萬粉絲的萌芽熊1小時內收穫超過25萬個贊。

業內人士表示,國內虛擬形象的數量正在不斷增長,虛擬形象3D直播兼具了互動性和變現,這尤其有利於大量在二次元領域耕耘的MCN機構或團隊,為他們的成長和變現提供全新的想象空間。

據了解,包括壹禪小和尚、萌芽熊在內,快手已經與壹批二次元專業機構、原創IP虛擬形象展開了合作。未來,亞文化的愛好者們有機會在快手上與更多虛擬形象展開直接互動。

快手收購YTG戰隊 正式進軍王者榮耀職業聯賽

來源:環球網

8月24日,據YTG電競俱樂部官方微博消息,快手完成收購YTG戰隊,正式進軍KPL(王者榮耀職業聯賽)。即日起,YTG電競俱樂部正式更名為KS.YTG電競俱樂部。

今年以來,快手在專業電競領域動作頻頻:在重點引入頂級賽事內容的同時,快手正在加速布局職業電競戰隊體係。

2020年1月,在王者榮耀電競戰略發布會上,快手宣布成為王者榮耀職業賽事官方合作夥伴,獲得了KPL賽事直播版權。

7月,快手頭部遊戲主播“牧童”創辦的童傢堡電競俱樂部,正式獲得PEL(和平精英職業聯賽)S2賽季席位。

與此同時,PEL(和平精英職業聯賽)所有戰隊及選手集體入駐快手,進壹步豐富了站內專業電競內容。

2020 Chinajoy期間,快手宣布推出“開放共贏”計劃。在電競方麵,快手表示將整合行業內外專業力量,與高校合作開展專業課程,助力電競學科教育;同時通過舉辦專業賽事及相關活動,助力高校建設電競賽事體係,營造積極向上的電競氛圍。

目前,有400萬+遊戲主播活躍在快手平臺,其中不少主播技術水平並不遜於職業選手。以建設王者榮耀YTG戰隊為起點,未來,快手將培養更多遊戲主播進行職業試訓,並定期舉行青訓選拔賽,讓職業戰隊教練參與選拔過程,為遊戲主播提供更多和職業戰隊直麵對決的機會。

快手遊戲直播負責人表示,快手將繼續發力專業電競體係建設,打造遊戲電競生態閉環。同時,快手歡迎熱愛電競的年輕人踴躍加入,快手將為電競選手提供專業、係統的生活訓練保障,助力實現他們的電競夢想。

快手收購YTG戰隊 正式進軍王者榮耀職業聯賽

來源:環球網

8月24日,據YTG電競俱樂部官方微博消息,快手完成收購YTG戰隊,正式進軍KPL(王者榮耀職業聯賽)。即日起,YTG電競俱樂部正式更名為KS.YTG電競俱樂部。

今年以來,快手在專業電競領域動作頻頻:在重點引入頂級賽事內容的同時,快手正在加速布局職業電競戰隊體係。

2020年1月,在王者榮耀電競戰略發布會上,快手宣布成為王者榮耀職業賽事官方合作夥伴,獲得了KPL賽事直播版權。

7月,快手頭部遊戲主播“牧童”創辦的童傢堡電競俱樂部,正式獲得PEL(和平精英職業聯賽)S2賽季席位。

與此同時,PEL(和平精英職業聯賽)所有戰隊及選手集體入駐快手,進壹步豐富了站內專業電競內容。

2020 Chinajoy期間,快手宣布推出“開放共贏”計劃。在電競方麵,快手表示將整合行業內外專業力量,與高校合作開展專業課程,助力電競學科教育;同時通過舉辦專業賽事及相關活動,助力高校建設電競賽事體係,營造積極向上的電競氛圍。

目前,有400萬+遊戲主播活躍在快手平臺,其中不少主播技術水平並不遜於職業選手。以建設王者榮耀YTG戰隊為起點,未來,快手將培養更多遊戲主播進行職業試訓,並定期舉行青訓選拔賽,讓職業戰隊教練參與選拔過程,為遊戲主播提供更多和職業戰隊直麵對決的機會。

快手遊戲直播負責人表示,快手將繼續發力專業電競體係建設,打造遊戲電競生態閉環。同時,快手歡迎熱愛電競的年輕人踴躍加入,快手將為電競選手提供專業、係統的生活訓練保障,助力實現他們的電競夢想。

快手推“虛擬形象3D直播”,為二次元打開全新變現路徑

4月23日,由蘇州大禹網絡打造的虛擬形象“壹禪小和尚”在快手進行了首次3D直播。直播的49分鐘時間里,壹禪小和尚共獲得了64.9萬個點贊,觀看人數超過25萬人。這是國內短視頻平臺首次推出“虛擬形象3D直播”服務。

隨著二次元從邊緣進入主流,越來越豐富的內容和形象被生產和傳播。據了解,僅快手平臺上,核心二次元活躍用戶就超過4000萬人,該垂類所涵蓋內容不僅覆蓋國內外知名IP、新生代原創IP,更有動畫製作、漫畫連載、手繪、cosplay、配音、虛擬偶像等多元化泛次元內容。

2007年以來,以初音未來為代表的虛擬偶像開始活躍在互聯網視頻社區,甚至登上綜藝節目或網絡春晚舞臺,但互動性與商業化壹直是難題。2016年,虛擬偶像開始試水網絡直播,與人們進行實時的交流互動。如今,虛擬直播雖然已經擁有了壹定熱度,但想要保證良好的直播效果,專業的動態捕捉設備、麵部表情操控係統工具等是必備支撐,由此需要高額資金、多位工作人員合作進行操控調試。

而快手針對原創IP的虛擬形象3D直播,隻需壹部手機和壹位工作人員,即可讓卡通形象做出生動的表情和流暢的肢體動作。全自動化的流程得益於快手在自研人工智能技術上的積累:通過人臉關鍵點識別和人臉表情識別,虛擬形象能跟隨工作人員實時做出微笑、閉眼、張嘴、吐舌頭等50余種細微表情;借助多模態融合將人臉識別技術與肢體識別技術進行結合,虛擬形象可以同步實現靈活的肢體動作;渲染算法讓皮膚、服裝等素材更加逼真;基於快手自研的YCNN深度推理學習引擎和整體算法的優化,則保證了直播過程無卡頓。

快手在人工智能、直播技術領域的長期積累,讓虛擬形象直播的技術設備和費用成本大大降低,這不僅有利於平臺提昇粘性與互動,也是虛擬形象打造者們的現實訴求。

以壹禪小和尚為例,先後入駐包括快手在內的多個短視頻平臺,僅在快手上就有超過700萬粉絲,但僅靠接零星的廣告很難持續變現。相對於影視等更長的變現鏈條,虛擬形象直播為整個二次元行業打開了壹條更直接的變現路徑。

壹禪小和尚之後,快手上非常火的另壹個虛擬形象“萌芽熊”也進行了首次3D直播,擁有200多萬粉絲的萌芽熊1小時內收穫超過25萬個贊。

業內人士表示,國內虛擬形象的數量正在不斷增長,虛擬形象3D直播兼具了互動性和變現,這尤其有利於大量在二次元領域耕耘的MCN機構或團隊,為他們的成長和變現提供全新的想象空間。

據了解,包括壹禪小和尚、萌芽熊在內,快手已經與壹批二次元專業機構、原創IP虛擬形象展開了合作。未來,亞文化的愛好者們有機會在快手上與更多虛擬形象展開直接互動。

作者:admin | 分類:快手直播 | 瀏覽:9 | 迴響:0